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CHEFD4ATELIER DES INDUSTRIES GRAPHIQUES

Description :

Collaborateur direct du chef de fabrication, le chef d'atelier des industries graphiques exerce des fonctions techniques et d'encadrement. Il est responsable de la production et de la gestion administrative d'un ou plusieurs ateliers.

Activités :

Responsable de la production

En atelier prépresse ou d'impression

Le chef d'atelier est responsable de la production. Il doit respecter les consignes, le dossier de fabrication contenant des indications relatives aux procédés, aux quantités, à la qualité et aux délais de la production. Il surveille chaque étape du déroulement de la production. A chaque opération, il analyse et contrôle le produit réalisé : il donne son appréciation sur la qualité des résultats obtenus et fixe le niveau d'exigence à respecter en fonction du devis de la commande.

Encadrement et gestion administrative d'un ou plusieurs ateliers

Il encadre le personnel de maîtrise et le personnel ouvrier. Il organise, répartit et aménage le travail entre les différents opérateurs en fonction des objectifs de production. Il rassemble, analyse et assure la transmission de toutes les informations nécessaires. Enfin, il gère les équipements, matériels et produits utilisés par l'atelier. Il est en liaison avec le service d'entretien.

Conditions de travail :

Travail d'équipe en bureau ou en atelier, souvent posté

Le chef d'atelier travaille dans l'imprimerie de presse (journaux, certains hebdomadaires), ou dans l'imprimerie de labeur (affiches, revues, imprimés publicitaires, etc.). Il exerce dans des entreprises de toute taille.

Il anime une équipe. Il travaille en atelier et en bureau. Ses horaires sont organisés en 2 x 8 h ou à la journée. Son supérieur hiérarchique est le directeur technique ou le chef d'entreprise.

Il collabore avec les services d'approvisionnement, d'entretien et du personnel. Il est surtout en relation avec le technicien de fabrication. Il rencontre aussi le client, en particulier lors de la signature du bon à tirer. Dans une entreprise importante, il exerce les fonctions d'encadrement des différents ateliers, dans une entreprise petite ou moyenne, il assure les fonctions de contremaître.

Qualités requises :

Polyvalence, communication et adaptabilité

Le chef d'atelier des industries graphiques doit posséder une bonne culture générale et scientifique. Il lui est indispensable de bien connaître l'ensemble de la chaîne graphique et d'avoir une vue globale sur l'enchaînement des différentes étapes. Plusieurs qualités sont incontournables pour un chef d'équipe : posséder une pratique des différents matériels et logiciels utilisés et en connaître leurs évolutions, avoir des connaissances dans les domaines de la gestion pour procéder à des analyses de coût. Il doit aussi être dôté d'un sens relationnel pour organiser le travail et animer une équipe sont autant de qualités incontournables pour être chef d'atelier

Carrières promotion :

Bouger pour évoluer

Il peut devenir directeur technique et avoir alors sous sa responsabilité les services chargés de l'approvisionnement, des études, des méthodes et du contrôle de la qualité de la production.

Il peut aussi accéder à la fonction de directeur de la production et encadrer les services de fabrication, et d'entretien ainsi que les diverses unités de production (composition, photogravure, réalisation de la forme imprimante...).

Il faut souligner l'importance de la mobilité. Il est parfois difficile d'avoir une promotion dans les petites entreprises en restant sur place.