Description :
Ce métier est né des développements fulgurants de l'informatique, des techniques de numérisation et de compression de l'image et des outils logiciels qui ont relié sous une forme analogue l'univers des outils classiques (crayon, aérographie, gouache, craie, couleurs...).
Activités :
De la palette graphique à l'image de synthèse
La baguette magique de l'infographiste, c'est l'informatique. Elle obéit à son sens artistique et à sa créativité. S'il est avant tout un artiste, l'infographiste sait utiliser l'ordinateur, soit avec des logiciels simples pour un travail en 2D (deux dimensions), soit avec des logiciels plus complexes : il transforme alors un dessin en image numérique 3D (trois dimensions). L'ordinateur n'est qu'un outil qui lui permet d'assembler des textes et des images, de retoucher des photos, de créer des images composites, de jouer avec les incrustations, les effets de transparence...
Traitement de l'image en 2D
Cette technique a de multiples applications :
Elle permet, notamment à l'infographiste-illustrateur d'effectuer directement sur l'ordinateur des dessins en couleurs, grâce à la palette graphique et au stylo électronique. Ces dessins enregistrés et stockés peuvent être modifiés et retravaillés à volonté, être habillés d'une gamme infinie de couleurs. La production des bandes dessinées est une des applications les plus courantes de cette technique.
Ce système permet également de créer des images nouvelles à partir d'une banque d'images préenregistrées. On peut retoucher ou modifier à l'infini ces images préexistantes, les imprimer soit sur papier, soit sur un support sensible...
Traitement de l'image en 3D
Ce mode de traitement fait entrer la notion d'espace et de mouvement dans l'image. Il s'agit, à partir de données chiffrées, de créer des formes plus ou moins complexes. On obtient alors un squelette que l'on habille avec des couleurs, des textures donnant l'apparence de la matière. C'est ce qu'on appelle l'image de synthèse. La forme ainsi créée peut ensuite être animée. L'audiovisuel est le débouché essentiel de ce procédé. Le dessin animé, les jeux vidéo, sont tous réalisés en image de synthèse.
La réalisation d'une production en 3D fait appel à différents postes de travail, du scénario à la postproduction. Les infographistes interviennent au niveau de la modélisation (mise en scène de volume d'objets ou de personnages à partir de formes simples saisies sur l'ordinateur), de l'animation (mise en mouvement d'objets ou de personnages), du rendu (travail de la texture, des couleurs, de la lumière, des contrastes). Selon les sociétés de production et la complexité des projets, les infographistes seront spécialisés ou interviendront à la fois sur ces trois étapes.
Conditions de travail :
Travailler avec une équipe pluridisciplinaire
L'infographiste est amené à collaborer très étroitement avec d'autres professionnels. Le jeu vidéo par exemple est un travail qui rassemble des professionnels de cultures différentes : scénariste, game-designer, graphiste papier, programmeur.
L'infographiste, dans le domaine de l'audiovisuel, travaille obligatoirement au sein d'une équipe pluridisciplinaire, car le produit fini nécessite, en plus du graphisme, les compétences très différentes du réalisateur, du monteur et du spécialiste de l'animation.
Il peut travailler et négocier ses prestations en fonction de la nature du travail à exécuter, et de sa cote personnelle.
Qualités requises :
Un savant dosage de talent et de technicité
Selon son domaine d'activité, l'infographiste doit avoir des notions solides en audiovisuel (photo, vidéo, cinéma...), en techniques de communication, techniques d'animation... les qualités graphiques étant primordiales.
Il doit savoir s'adapter aussi aux nouveaux outils informatiques toujours plus nombreux, intégrer, quasiment tous les mois les nouvelles fonctionnalités mises au point par les informaticiens.
Il n'y a pas de profil type puisque les compétences sont assez différentes selon la spécialité 2D ou 3D ; la modélisation de décor, par exemple, requiert un sens des volumes très développé et la notion d'espace et de profondeur, tandis que dans la création de textures destinées à habiller des formes, c'est surtout la maîtrise des couleurs et des matières qui prime. L'animation de personnage réclame un grand sens du mouvement.
L'infographiste, en tant que créateur d'un produit original destiné à être reproduit et diffusé, est aussi capable d'évaluer le temps et les coûts nécessaires à la fabrication complète de ce produit. Il doit également avoir des notions juridiques se rapportant au droit de la propriété littéraire et artistique.
Carrières promotion :
Vers la réalisation artistique
D'infographiste à directeur artistique, on peut tracer sa carrière.
Dans une société de production de films d'animation, par exemple, on pourra rencontrer de nombreux intermittents, engagés pour le temps d'une production. Techniquement très performants, ils connaissent toutes les subtilités des logiciels. Pour pouvoir construire sa carrière, il faut d'abord être recruté comme permanent. Après quelques années, un infographiste pourra évoluer vers un poste de responsable (modélisation, animation ou rendu).
Le responsable coordonne le travail, adapte le niveau d'exigence plastique aux contraintes du logiciel. C'est lui par exemple, qui décidera si on travaille un plan en 2D ou en 3D, à quel moment on utilise les effets spéciaux. Enfin, le directeur artistique travaille sur la recherche plastique, valide les propositions des designers et des infographistes chargés du rendu.